Investigación Proyectiva:
Propone
soluciones a una situación determinada a partir de un proceso de
indagación. Implica explorar, describir, explicar y proponer
alternativas de cambio, más no necesariamente ejecutar la propuesta. En
esta categoría entran los “proyectos factibles” (Upel, 2003). Todas las
investigaciones que implican el diseño o creación de algo con base en un
proceso investigativo, también entran en esta categoría.
Es muy importante diferenciar la investigación proyectiva de los proyectos especiales y de los proyectos de acción.
Un
proyecto especial, consiste en diseñar algo que permita resolver un
problema práctico, pero ese diseño no requiere de una investigación
previa para ser elaborado, puesto que el diseñador basa su trabajo en su
conocimiento profesional y en la experiencia previa.
Los
proyectos de acción comparten esta característica, pero a diferencia de
los proyectos especiales, consisten en planes o en programas donde se
pautan acciones, en lugar de diseñar un edificio, un aparato o un
software.
Ejemplos
de la investigación proyectiva: estudios de arquitectura (en los cuales
la investigación contiene el diseño de una edificación), estudios de
informática (hay que crear un programa). Los proyectos pueden ser de
tipo económico, social, educativo, tecnológico, etc.

Esquema para una Investigación Proyectiva, Hurtado, J. (2007).
Vine aquí por la tarea del profe César Castro, mejor conocido por los panas como Aquiles Castro. Y gracias por el artículo :D
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